NEWSLETTER

Συπληρώστε το email σας
για να λάβετε τις προσφορές
και τα νέα της Bookstation

Κατηγορίες / . / Πληροφορική / Πολυμέσα / Χρήση και Προγραμματισμός Πολυμέσων, 3η έκδοση

SΜΑSΗ CUΤ ΡΒ

Χρήση και Προγραμματισμός Πολυμέσων, 3η έκδοση
Yue-Ling Wong

Εκδόσεις
Μ.Γκιούρδα

ISBN: 978-960-512-703-9
Μετάφραση: Σαμαράς Β. Ιωάννης
Σελίδες: 544
Σχήμα: 170 × 240 mm
Εξώφυλλο: Χαρτόδετο
Ημερομηνία έκδοσης: 28/03/2018

Τιμή | 40.5 €

προσθήκη στο καλάθι

 

Ψηφιακός Ήχος, Ψηφιακό Βίντεο, Ψηφιακή Απεικόνιση και Προγραμματισμός Πολυμέσων

Καλύπτονται τα θέματα:

  • Εισαγωγή στα Πολυμέσα
  • Θεμελιώδη Στοιχεία της Ψηφιακής Απεικόνισης
  • Απαθανάτιση και Επεξεργασία Ψηφιακών Εικόνων
  • Θεμελιώδη Στοιχεία του Ψηφιακού Ήχου
  • Καταγραφή και Επεξεργασία Ψηφιακού Ήχου
  • Θεμελιώδη Στοιχεία του Ψηφιακού Βίντεο
  • Ψηφιακό Βίντεο: Μεταπαραγωγή
  • Εισαγωγή στην HTML
  • Βίντεο και Ήχος στην HTML5
  • Θεμελιώδη Στοιχεία Προγραμματισμού με την JavaScript
  • Καμβάς της HTML5: Εικόνες και Σχέδια
  • Καμβάς της HTML5: Κινησιοδότηση
  • Καμβάς της HTML5: Διαδραστικότητα
  • Εισαγωγή στην Αντικειμενοστραφή JavaScript

 

Τα προγράμματα εφαρμογών που μελετώνται και χρησιμοποιούνται για την δημιουργία και την επεξεργασία πολυμέσων και για τον προγραμματισμό πολυμέσων είναι τα εξής:

Ψηφιακές Εικόνες

Adobe Photoshop, Adobe Illustrator

Ψηφιακός Ήχος

Adobe Audition, Audacity, Apple Garage Band, Sony Sound Forge, SONAR, Sony ACID Pro

Ψηφιακό Βίντεο

Adobe Premiere Pro, Apple Final Cut Pro, Sony Vegas, Adobe Encore DVD, Sony DVD Architect

Συγγραφή Πολυμέσων και Εισαγωγή στον Προγραμματισμό μέσα στο Περιβάλλον Προγραμματισμού Παιχνιδιών

Adobe Dreamweaver, συντάκτες απλού κειμένου (όπως Notepad για Windows και TextEdit για Mac OS)